Si no es conmigo, con nadie

7 07 2017

ÁRBOL DE CEREZO

CREEPY-Z

Wattpad, 2016

La autora de este libro se hace llamar “Creepy-z”, pero le gusta que le llamen Hielera-san. No se dispone de excesiva información sobre ella. En el perfil de esta escritora se encuentra principalmente el género Yaoi, que son narraciones ambientadas en Japón que cuentan una historia de amor entre dos hombres. La autora se considera “otaku” (apasionada por el anime y el manga) y “fujoshi” (aficionada al género “yaoi”) y su banda favorita es Set It Off, y su álbum Cinematics. “Arbol de cerezo” es un libro de la plataforma Wattpad. Está ideado a partir del juego Yandere Simulator, un videojuego de sigilo para PC que fue lanzado en 2014 y que es muy popular actualmente. La historia del videojuego se centra en una colegiala celosa, que ha decidido eliminar a cualquier chica que crea que está teniendo la atención de su amor platónico. Tiene 64 capítulos sin contar especiales, descripciones, ni avisos.

El libro tiene un triángulo protagonista que tiene entre 17 y 18 años. Por un lado tenemos a Ayano Aishi (Yandere), una chica leal y dedicada. Su mejor amiga es Yui Rio. Sus principales gustos son leer. Está colado por Taro. Es capaz de defenderse y es fuerte. Por su parte, está Taro Yamada (Senpai), un joven cobarde y tímido que se lleva bien con todo el mundo y es también un buen lector. Su amor imposible es Budo Masuta. Es incapaz de defenderse. Finalmente, encontramos a Budo Masuta, un joven heroico y posesivo que se junta sobre todo con sus compañeros de su club de artes marciales, del cual es líder. No le gusta mucho leer, apenas algún manga que otro. Es capaz de defenderse, y su fuerza es incomparable.

Ayano está loca (literalmente) por su Senpai, y hace todo lo posible para conquistarlo, desde enviarle cartas de amor, a asesinar a toda su competencia, hasta que solo quede ella. En cambio, Taro secretamente ama a Budo, aunque su amor no sea correspondido. Budo finalmente acepta a Taro como su novio, pero Ayano no está de acuerdo, y hará todo lo que esté en su mano para destruir su relación, y acabar con Budo Masuta, el líder del club de lucha. ¿Qué hará Ayano? ¿Conseguirá florecer finalmente el amor entre la loca Yandere y su amado Senpai?

Esta novela me ha encantado, y el único fallo que puedo encontrar es que hay tantos personajes secundarios que si no juegas al juego, no te vas a enterar, y vas a estar constantemente liándote. Pero en el resto, está muy bien. Las partes picantes las relata con pelos y señales y los diálogos son excelentes. Además, toda la historia es fiel al videojuego, menos en el final, ya que el videojuego no tiene desenlace. Esta obra ha sido una de las que más me han gustado de las que he leído en la plataforma Wattpad. Como nota, le pondría un 9, ya que me resulta desagradable perderme en el lío de personajes secundarios y quizá la autora podría haber quitado algunos con poco sentido. Desgraciadamente, no tiene segunda parte, aunque mucha gente la está solicitando (yo incluido).

Raúl Dragomir. 2ºC [IES Isaac Albéniz, Leganés]





A por la energía vital

1 09 2016

ESCUADRÓN 17. Misión: Salvemos la Tierra

NEXXUZ & JOSEMI

Martínez Roca, 2016

Este libro está escrito por dos profesionales del mundo de Youtube, Josemi y Nexxuz, ambos tienen sus canales y suman más de un millón de suscriptores. El verdadero nombre de Nexxuz es Sergio, pero es más conocido como NexxuzHD; en su canal sube videos de juegos como GTA, Garry´s Mod, etc. Además también cuelga vídeos colaborativos con otros Youtubers como Josemi, ElChurches, Corvus y muchos más. Por su parte, Josemi se llama Jóse Miguel y su canal en YouTube es JosemiCod5; sube videos del vídeo-juego Hearthstone y ahora mismo también juega profesionalmente a este en el equipo de Valencia.

La Tierra está quedándose sin energía y parece que el planeta está a punto de desaparecer. La situación es crítica y solo hay dos personas capaces de afrontar esta emergencia planetaria. Son Nexxuz y Josemi, que al mando de un extraño equipo, tienen como misión investigar qué está ocurriendo. Ambos vivirán diversas aventuras hasta formar su equipo de rescate: un sueño recurrente, una peculiar entrevista de trabajo… Cada uno de los miembros de esta peculiar patrulla está armado con raras habilidades y todos unidos forman el más extraño de los equipos. Estarán acompañados por otros Youtubers que son sus amigos: El Churches, Corcho, Corvus… a los que, por supuesto, los liderarán estos conocidos youtubers que protagonizan el libro: Josemi y Nexxuz. Todos ellos integran una especie de escuadrón de vengadores justicieros, comandados por un jefe muy habilidoso con las tareas difíciles, pero que es tremendamente torpe con las sencillas. Juntos combatirán las amenazas que acechan el planeta y tratarán de salvarnos a todas y todos.

En mi opinión, este libro no está mal, aunque no me lo volvería a leer. Es el típico libro que se ha puesto de moda en los últimos tiempos: un texto ligero escrito por YouTubers que se dirige, sobre todo, a sus seguidores y suscriptores de sus canales en Internet y que se centra en el humor y los vídeo-juegos. Lo cierto es que tiene puntos divertidos, especialmente en las partes en las que aparece Corvus. Por otro lado, la acción transcurre en escenarios con una estética parecida a los que aparecen en el vídeo-juego GTA. Lo que más me ha gustado de este libro es que los youtubers son bastante cercanos y puedes imaginarte las conversaciones que mantienen con su propia voz, por ejemplo a El Churches con su acento andaluz.

Antonio Gisbert. 4º ESO [IES Isaac Albéniz, Leganés]





Una ciudad bajo el agua

18 06 2015

BIOSHOCK RAPTURE

SHIRLEY, John

Timun Mas, 2010

El autor de esta novela es John Shirley (Houston, 1953), un escritor estadounidense sobre todo de novelas de estilo cyberpunk (rama de la ciencia ficción que se basa en un futuro distópico en el que la tecnología sobrepasa la vida humana) aunque también ha escrito alguna novela histórica y uno o dos guiones de televisión. En su juventud fue músico y estuvo en una banda de punk-funk rock llamada  Panther Moderns. Ahora vive en San Francisco con su mujer y con sus tres hijos. Ganó el premio Bram Stoker en 1999 por su libro Black Butterflies (Mariposas negras) y es el autor de numerosas novelas, como Demons, City Come A-Walkin’, Eclipse, Black Glass y Bleak History, aunque pocas de ellas se han publicado en España. También coescribió el guion de la película El cuervo (1994).

“Soy Andrew Ryan y he venido a hacerles una pregunta: ¿No merece el hombre el sudor de su frente? No, dice el hombre de Washington. Pertenece a los pobres. No, dice el hombre del Vaticano. Pertenece a Dios. No, dice el hombre de Moscú. Pertenece a todo el mundo. Rechacé estas respuestas. En su lugar elegí otra cosa. Elegí lo imposible. Elegí… Rapture. Una ciudad donde el artista no tendría miedo al censor. Donde el científico no estaría atado por la mezquina moralidad. Donde los grandes no estarían limitados por los pequeños. Y con el sudor de su frente, Rapture también puede ser su ciudad.”

Andrew Ryan en BioShock Rapture

Después de la Segunda guerra mundial Andrew Ryan, un multimillonario, contrata a Sullivan, un simple jefe de seguridad con dotes de construcción, reparación y fontanería, para que edifique siguiendo sus instrucciones Rapture, un nuevo mundo en el que ni las malas gentes, ni la corrupción y ni el avaricioso estado pudiesen intervenir. Pero a medida que avanza en su tarea, Sullivan se da cuenta de que está inconscientemente metido hasta el cuello en una ciudad sin sentido. La mayor ambición de Ryan es crear una ciudad sin poderes que controlen a la gente, pero lo que en verdad consigue es crear una dictadura en la que los rebeldes y distintos que quieran oponerse a la dictadura serán simplemente aniquilados.

La verdad es que al principio me esperaba otra cosa de este libro pues al haber jugado a los videojuegos de esta franquicia, en los que se basa la novela, creía que iba a mantener todos los rasgos del videojuego y lo cierto es que no es así. En cualquier caso, es una historia elaborada que explica el comienzo de toda la trama de Bioshock. Recomendaría esta novela a las personas que estén cansadas de las típicas historias realistas, policiacas o de misterio. Bioshock Rapture abre las puertas a una fascinante rama de la ciencia ficción no muy conocida, que a mí, sinceramente, me apasiona. Y a pesar de que sea una novela un tanto extensa merece la pena leerla.

Rubén de Manuel. 3ºA [IES Isaac Albéniz, Leganés]





Ante la adversidad…

13 03 2014

METRO 2033

GLUKHOVSKY, Dmitry

Timun Mas, 2009

El autor de esta novela es Dmitry Glukhovsky (Moscú, 1979), un escritor y periodista ruso que en la actualidad trabaja para el periódico Russia Today´s. Ha cubierto diversas informaciones internacionales desde 2005 como la crisis del gas en invierno de 2005, la muerte del ex–presidente serbio Milosevic, una expedición rusa al polo o las elecciones al parlamento ucraniano en 2006. Inicialmente publicó este libro en su propia página web, permitiendo así el acceso libre a cualquier lector. Con esta novela ganó el Premio europeo de literatura de ciencia-ficción en 2007. Metro 2033 comenzó como un experimento interactivo, y ha conseguido atraer a miles de lectores. Es tanta la repercusión de la novela que la historia del libro ha sido llevada a un videojuego aumentando su popularidad y alcanzando un gran éxito internacional. Además en 2013 publicó la continuación de esta novela, con el título de Metro 2034; anteriormente ya había aparecido otro libro del autor, también ambientado en un futuro apocalíptico: Sumerki: Crepúsculo.

En el año 2033, tras una guerra nuclear devastadora, varias zonas del planeta han quedado sepultadas. Moscú también se ha transformado en una ciudad fantasma, los supervivientes se han refugiado en la profunda y amplia red de metro. Las estaciones ahora se han convertido en pequeñas ciudades estado con sus propias leyes, ideologías y creencias y su actividad se centra en la defensa, tratando por impedir la invasión de unas criaturas mutadas del exterior que luchan por entrar a toda costa en los túneles y acabar con los supervivientes que allí se refugian. Artyom, un soldado novato, será seleccionado para ir al corazón del metro y alertar a todos del peligro que les acecha procedente de la VDNKh (la estación central). De él depende el futuro del metro y la supervivencia de los miles de habitantes del subsuelo…

A la hora de leer este libro sin duda lo que más te atrae es la ambientación, sobre todo como Glukhovsky consigue que entres al metro sin moverte del sillón y con el libro en la mano. Los personajes viven en un entorno dominado por el terror y el instinto básico de la supervivencia por lo que tratarán de hacer todo lo necesario para salvar sus vidas. El texto en otros momentos se hace pesado incluso haciéndote perder el hilo pero al final vale la pena haber aguantado la lectura. Artyom armado con su fusil deberá abandonar tanto a sus amigos como a su mentor Sukhoy, un anciano que lo acogió y lo educó como a un hijo cuando todavía era un niño. Creo que en general esta es una buena novela y por eso se la recomiendo a todo el que quiera pasar un buen rato acompañando a Artyom en la difícil misión que tratará de culminar.

Elvis José Díaz Hernández. 3ºD [IES Isaac Albéniz, Leganés]





El asesino del Renacimiento ya está aquí

20 09 2013

ASSASSIN´S CREED: RENAISSANCE

BOWDEN, Oliver

La esfera de los libros, 2010

El autor de esta novela es Oliver Bowden, uno de los seudónimos que utiliza de Anton Gill (Ilford, 1948), que en otras ocasiones también firma con el nombre de Evans Ray. Gill es hijo de padre alemán y madre inglesa, nació en el condado de Essex y creció en Londres. Está graduado en Literatura Inglesa en el Clare College de Cambridge. Durante varios años trabajó en el teatro (sobre todo en el Royal Court Theatre de Londres) y después para el Consejo de las Artes y para la BBC, antes de dedicarse a tiempo completo a escribir. Ahora vive entre Londres y París. Aunque ha escrito tanto ficción como no ficción, su especialidad es la Historia europea contemporánea. Es el autor de las novelas que desarrollan el argumento del videojuego Assassin’s Creed, del que ha escrito cuatro partes. Concretamente esta que aquí reseño es la primera y fue publicada en Inglaterra en 2009. Bowden continuó la saga con Hermandad (2010), La cruzada secreta (2011) y Revelaciones (2012), que yo mismo reseñé anteriormente.

Este libro es una novela basada en el exitoso juego Assassin´s Creed, en el cual Desmond Miles, tras ser capturado por Abtsergo en 2012, consigue huir de sus laboratorios de con la ayuda de Lucy. Después se ocultan en el refugio de los asesinos actuales, en el que Desmond tendrá que subirse a otro “animus” para viajar en el tiempo y encarnar a Ezio Auditore, un joven italiano en el Renacimiento de Italia que, tras la traición a su familia (su padre y sus hermanos fueron ahorcados injustamente) se unirá al clan de los Asesinos para acabar con todos aquellos que traicionaron a su familia, pero pronto descubre que todo es una conspiración de los Templarios y Rodrigo Borgia para conseguir el Fruto del Edén, un misterioso objeto de Los Que Llegaron Antes (La Primera Civilización). A lo largo de su largo viaje, contará con muchas ayudas, sobre todo con la de Leonardo Da Vinci, que le fabricará las famosas hojas ocultas y otros artilugios.

He elegido este libro porque me gusta mucho la saga de Assassin´s Creed, aunque  prefiera el juego antes que el libro; además como este curso hemos dado en clase el Renacimiento, creo que este libro sería ideal para la ocasión. He elegido esta novela sobre todo porque me gusta la historia de venganza de Ezio hacia aquellos que mataron a sus seres queridos y le van ayudando algunos personajes que también son asesinos (excepto Da Vinci, que es científico e inventor).  Mi parte favorita de la historia es cuando el propio Leonardo le dice a Ezio que tiene que cortarle un dedo para poder ponerle las hojas ocultas pero luego le dice que estaba de broma. Recomiendo este libro ha aquellos que les guste la saga Assassin´s Creed tanto en libro como en videojuego.

Carlos del Valle Pérez.  3º ESO [IES Isaac Albéniz. Leganés]





Nada es verdad, todo está permitido

7 05 2013

ASSASSIN´S CREED. Revelaciones

BOWDEN, Oliver

La esfera de los libros, 2012

Esta novela está firmada por Oliver Bowden, seudónimo utilizado por el autor Anton Gill (Ilford, 1948), que en otras ocasiones también firma con el nombre de Evans Ray. Gill es hijo de padre alemán y madre inglesa, nació en el condado de Essex y creció en Londres. Está graduado en Literatura Inglesa en el Clare College de Cambridge. Durante varios años trabajó en el teatro (sobre todo en el Royal Court Theatre de Londres) y después para el Consejo de las Artes y para la BBC, antes de dedicarse a tiempo completo a escribir. Aunque ha escrito tanto ficción como no ficción, su especialidad es la historia europea contemporánea. Es el autor de la novelización del videojuego Assassin’s Creed, del que ha escrito cuatro partes: Assassin’s Creed: Renaissance (2009), Assassin’s Creed: Hermandad (2010), Assassin’s Creed: La cruzada secreta (2011) y esta que aquí reseño, que es el último libro de la saga que ha aparecido en España.

Esta historia tiene como protagonista a Desmond Miles, que después de “La Hermandad” quedó en coma y estaba atrapado en el Animus. La única forma que tiene de escapar del Animus es crear un nexo de sincronización (que es revivir los recuerdos de sus antepasados) con Ezio y Altair, sus dos antepasados asesinos, además necesita la ayuda del Sujeto 16, que también quedó atrapado en el Animus. Comienza reviviendo los recuerdos de Ezio Auditore que tras matar al César en el año 1510, viaja a Constantinopla (antigua Estambul) para buscar la biblioteca perdida de Altair. Tarda un año en llegar en barco y cuando lo hace, Yusuf Tazim, el Maestro Asesino de Constantinopla, le da la bienvenida y le enseñará las técnicas que utilizan los asesinos otomanos, a la vez que le explica el estado del Imperio turco y la conspiración que llevan a cabo los bizantinos para acabar con el Imperio. Además se convertirá en su mejor amigo en Constantinopla y le ayudará en todo lo que necesite…

Mi opinión sobre este libro es que está bastante bien para haber sido originalmente un videojuego. Me ha gustado cómo se han plasmado los personajes del videojuego en una novela. Es cierto que no hay tantas partes entretenidas ni tanta sangre y acción como en el videojuego original, pero a mí me gusta este libro por toda la historia que cuenta. Además está demostrado que con esta saga se puede aprender mucho de Historia, tanto en el videojuego como en los libros. Me gusta la parte en la que Yusuf le enseña las técnicas de los Asesinos otomanos y le da el gancho. También me ha gustado bastante la parte final, en la que Ezio por fin encuentra la biblioteca perdida de Altair en la que descubrirá… algo que no desvelaré y que sabréis si leéis el libro. En conclusión, recomiendo esta novela a cualquiera que le gusta o sea seguidor de los videojuegos de la saga Assassin´s Creed y también al que quiera aprender algo de Historia de forma entretenida.

Carlos del Valle Pérez. 3ºC [IES Isaac Albéniz. Leganés]








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